indienova.com/steam/game/2948480
韩国玩家必须在中国的帮助下击退入侵......大战役场景最多可持续 105 个回合,每个回合代表 1592……韩国玩家首先必须拼命抵御最初的入侵和优势敌军,等待中国援军,依靠地方叛乱,最重要的是他强大的海军来改变事态的发展……平均时长 18h+喜欢的一方 最难玩的一方:韩国人
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源,实现高潜独立游戏的全程孵化……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/game/10-second-rule-infinity-labo
- 高重玩性:随机性确保每个挑战都很新鲜,让游戏保持刺激感。……有一天,我从大学回家后,意识到我的日子变得如此单调重复。那时,我偶然看到了一段速通(RTA)视频
indienova.com/game/behind-the-truth
一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?……采访玩法 案件发生时会触发高自由度新闻采访界面,由你扮演的采访人对受害人或警方进行采访,搜集必要新闻素材
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/u/otakuology/blogread/30461
考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文的美国IT公司。……他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……“我不希望家人玩我做的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人做的还是在小组里做的?……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺高的评价的,因为学校里能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候……我效率挺高,对游戏也有自己的看法,所以应该评价挺好的。-R:那你觉得你有什么缺点呢?
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