昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息加研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期(甚至以往过年期间休息的时间多长……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏……那么同类型的游戏进行创作会更简单,再不会的话可以一起来交流,我愿意把我会的内容都告诉你,也喜欢策划朋友尤其是数值策划共同完成地图设计

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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暗器手掷镖/箭/叉/铙/刺/刀/飞蝗石/铁橄榄/乾坤圈/铁蒺藜/标枪飞镖/金钱镖击套索飞石/小流星飞锤……软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭、袖炮、喷筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--制造声音系吸引敌人警戒水球……绳索触发,收起地面的和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

Fairy Tale Tower Defense

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童话塔防是一款3D卡通风格的塔防游戏童话塔防是一款3D卡通风格的塔防游戏,玩法很简单,合理利用资源,建筑炮塔……游戏中每种怪物的生命值和移动速度都不尽相同,当它们拥有能量护盾时生命值将变,南瓜炮塔对拥有能量护盾的怪物造成额外的伤害特征

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

游戏类型为动作冒险、线性剧情,轻度act,类《灵魂之桥娜》。……游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望吸引有缘的伯乐或同道友人……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡的学习C#代码,这里有我当时在学院做的小作品《自杀列车》https:/

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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现已登陆 App Store,售价 ¥12 。Dub Dash 轮胎冲刺这游戏有毒!这游戏有毒!……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

版本:Early Access


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