国产 CubeGun 拼装飞船射击游戏免费发放 Steam 测试 Key

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现在正在免费发送 Steam 测试 Key,并且在收集玩家的反馈。……游戏视频武器系统机枪:射速,子弹速度快,直线打击前方目标,使用时需要旋转飞船来瞄准。……防空炮:可击落鱼雷迫击炮等慢速武器的炮弹,射速但是距离近,伤害低

商店模拟器:超市(Shop Simulator: Supermarket)

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在《商店模拟器:超市》中测试您的创业技能。……在《商店模拟器:超市》中测试您的创业技能。沉浸在零售世界中,立即开始自己的事业!……利润最大化监控库存水平、分析销售数据并优化库存以满足客户的需求

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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主要角色介绍:林灵灵:你的“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越了一般的“启蒙者”,知识水平极高,但却依旧还是……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵”测试后成为保姆型机器人并被分配到你们社区……“奖励掉落”:了解SB社会以及进行智力测试时,你可以享受到鼓励师的鼓舞,并且完成后更有丰厚的“奖励掉落

越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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作为一名专注的卡车司机,您的任务是完成各种任务,每项任务都是为了测试您的能力并为您赚钱。……每项任务都会测试您驾驶技能的不同方面。……直觉的控制:易于学习的控制使所有技能水平的玩家都能轻松上手游戏,同时为寻求更真实驾驶体验的玩家提供深度和精确度

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

IceRainFire:暴走熊孩启动钥玩测试啦~

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大家快来测 我们在2018/8/17正式发起了NovePress药丸的测试,欢迎大家去申请测试参与反馈……,你们的支持是我们努力游戏的动力!

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……虽然你可以自行测试你的游戏,体验难度,不过以我的经验,从难度角度设计并非开发者的重点。……总结一下,动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题

战术小强:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

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虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~ 本来是个自己的小项目,然后做着做着就跑去找了美术外包……,现在还上架TapTap测试了多多少少算是一次宝贵的经历吧,欢迎大家去下载测试版游玩~测试版的怪物种类和关卡机制都较少

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

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