indienova.com/steam/game/1785650
全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的T恤。……Slam®作为一名冉冉升起的网坛新星,你将游历世界,与网坛巨星切磋球技,在温布尔登、罗兰加洛斯、美网和澳网的中央球场上一展身手……、Iga Swiatek、Frances Tiafoe、Andre Agassi等人,定格如扣杀般的高光时刻
indienova.com/game/yasai-ninja
野菜忍者武士呈現洋蔥和西蘭花喬,這個新的冒險哈克和斜線的主角,這主要是高劑量的行動,作戰系統,面向一個或兩個球員……坐落在封建日本,我們的蔬菜武士將面對多個敵人
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:高模……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/game/lego-the-hobbit
在有史以来内容最庞大的乐高游戏里,加入比尔博•巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(2)幅线和高线综合使用的法则。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(2)幅线和高线综合使用的法则。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用
indienova.com/u/indiest/blogread/887
在尝试了几次之后,A建议我们可以参考这款游戏:我很喜欢这样的高饱和度。……在高饱和度的场景里让主角显得突出,貌似不是一件容易的事情。我们试验了几次主角的设定,都不是很满意。……我们现在的芯片音乐大神,来自日本的naruto,在Bo的邀请下,居然也同意加入到团队中
indienova.com/game/highway-2000
而且,也许她会让你看到更多……这取决于你…… 湾岸 Dead Heat 是源自 Genki 的首都高……Battle 系列(也称为东京极限竞速)的一个衍生游戏
indienova.com/game/wangan-dead-heat
而且,也许她会让你看到更多……这取决于你…… 湾岸 Dead Heat 是源自 Genki 的首都高……Battle 系列(也称为东京极限竞速)的一个衍生游戏
版本:Early Access
总页数:50
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