如果可以回家早一点

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但每个人的眼中都有一个有趣的世界, 我很想把我眼中的世界展示给你们看看。””……游资 - 闪电鱼新游《如果回家可以早一点》——每天回家都会看到妻子的“尸体” “《如果回家可以早一点……目前在TapTap获得9.6分评价,凭借促销也站上了TapTap热卖榜第二名。”

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行官,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……他也是一位善于培养下属的领导——他的团队常会询问他的个人意见——且清楚知晓赋权给作者后可能导致的灾难。……但还有另一个原因:尽管语焉不详,宫崎英仍然担心自己的作品会暴露太多个人癖好

付哥游戏专业解说:来唠唠欧洲卡车模拟2这款游戏

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号更新了1.3版本,更新了车辆和优化了场景,这款游戏的DLC法国地图和明年要更新出的意大利地图DLC也是逼格……但是法国DLC也是非常不错,道路两旁的建筑,树木,道路的优化比以前也是大幅提高,但是玩了时间久了,从个人角度而言

土豆海关(Spud Customs)

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重玩价值: - 多重结局- 追求高分的无尽模式- 成就系统 平衡的难度选项: - 根据个人喜好调整文件审查和导弹防御的时间限制

真实游戏(True Game)

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《True game》是一款日系悬疑推理的大逃杀类作品,这款作品画面精致,烧脑程度,代入感强,非常值得玩……谨慎对待每一次推理后的选择,稍有不慎即有可能走向死亡的结局 “出彩的人物刻画”:八位性格迥异的人物,每个人物塑造立体多面

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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个人思考“游戏性”与“剧情”并不矛盾。……个人思考只要游戏改编在概念上能够和原作保持一致,设计层面往往都会获得玩家的宽容。……那么,究竟概念的一致性来自于哪里,是品牌的辨识度,还是游戏的核心玩法?

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计和产出,条件如下:1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格……拥有以下条件的工程师将会被优先考虑(你懂):1.有2D游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性的工具……我们提供食宿,基础工资与五险一金,但是由于团队是开创初期,并不会有足以让你养老的工资,我们提供占比的项目分成

版本:Early Access


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