湛蓝牢笼(湛藍牢籠 Rail of Möbius)

indienova.com/steam/game/1479500

▌故事|Story深海下无尽血腥轮回,你能为众人带来救赎?……性格直来直往,朋友多达人,与姮笙、宇光从小一同长大,不管发生什么事都一起面对。……一路走来吾时与姮笙微妙相处模式抱持疑惑,半担心、半无奈地守护着人。???

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

简单说,叙事必定要求收回玩家场面的控制权。在剧情主导下机制,很难设计。……我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这不矛盾,这里面真的很有意思。】……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才啊!

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

首先需要表明我一个想法:叙事和游戏性之间存在矛盾。简单说,叙事必定要求收回玩家场面的控制权。……我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这不矛盾,这里面真的很有意思。】……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才啊!

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/13899

开发者刻意营造出了黑白色调强烈反差,这是一种真正极简主义表现方式。……比如游戏中有一关提示奇怪的数字,黑压压地板上有串手写的数字:这一关很多人过不去,是因为玩家思维都被局限在了这串数字本身……,你经受得住诱惑不打开潘多拉魔盒

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争一款快节奏多人卡牌游戏,由高中生(高三党)独立开发完成。……玩家可以在不同技能中选择,组建属于自己技能组,并与其他玩家对抗。……有些技能组合会有翻盘效果,有些却打乱己方技能组节奏,所以想要组建出适合自己组合,就需要在多人游戏中不断地做出改进

樱花盛开时(Cherry Blossom)

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玩家要扮演的是樱苑学园高中部二年级学生:樱濑早月。……因为小时候父母双亲全都因为事故去逝了,就只能就此住在全住宿学园之中。……主人公在一个新学期开始,因为一个电话来到了学生会到和学生会干部就此产生特别的互动,到底这学期会发生什么新奇事呢

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/groups/post/99598

关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好密友?……学校里学生恶意曝光J.J.女装她大肆嘲讽时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.艾米莉很不高兴……艾米莉J.J.“喜欢”里带有男女之间那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

方程:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/u/asukalin/blogread/27528

关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好密友?……学校里学生恶意曝光J.J.女装她大肆嘲讽时候,J.J.很痛苦,艾米莉很担心,J.J.艾米莉很不高兴……艾米莉J.J.“喜欢”里带有男女之间那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

真恋 ~ 寄语枫秋 ~(True Love ~Confide to the Maple~)

indienova.com/steam/game/495990

故事背景 郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。 但是,高考分科。……拷问内心故事在枫红之秋上演。 捍卫约定?还是接受现实? 一切都需要“心”来决定。……希望通过这个故事,能勾起您对高中校园恋爱幻想。 或许能够得到一些人生感悟

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

indienova.com/indie-game-development/my-view-of-two-indie-game-development-law/

传统游戏状态空间的要求是游戏绝大多数状态下,游戏都存在有意义选择。……难道恐怖游戏比较大众?我觉得是因为存在别的原因。……第一个版本可玩性很容易建构出来,制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡打磨,机制设计和故事设计没什么要求

版本:Early Access


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