欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 个欧洲城市。……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千个著名的景点地标

LeeTGame:居然有套路?免费网上书籍,解锁20个游戏编程模式

indienova.com/u/leetgame/blogread/28218

分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,新的游戏,坐标上海

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,大概是有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜……也许跟我的现实处境有关系,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(嘲……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

希望每个形形色色的人物都能给玩家留下一个思考:为什么活着(灵感来自于这是我的战争,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的……RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps:已停止更新)

indienova.com/steam/game/3221170

穿着校服应该是高中生吧,可是却一个人孤零零地来住院….他为什么会对我说那样的话呢…...面对不安的“他”,你会怎么做呢……面对眼前的陌生“少年”,你会怎么做呢?……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……,活着需要电力,奔跑,战斗,护盾,建造,等等全部依靠电力,更要命的是,那些建造的功能块也全部需要电力才能运作……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了

版本:Early Access


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