My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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这是由一个个平凡而又独特的个人故事所拼出的新的物语,或许里面也有着你的故事……?……没有人敢接近Leto湖,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。……5月9日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么靠谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

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在create事件里填写下面的代码enum states{playing,paused,dead,gameover……继续增加step事件,填写如下代码var esc_pressed=keyboard_check_pressed……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多

'99甲子园('99 Koushien)

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《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液里,拍了张照片,不满意又拍了一组。……不算个人表达就不算艺术?那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?……拿在《纽约客》上游戏评论的Tom Bissell的话说:电子游戏是我们这个时代最年轻、同时越来越成为主流的流行艺术形式

Japanese House Exploration

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没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……她被看上去像是英语老师的怪物所追逐,为求得生存,美娜必须逃离学校,进入周边地区

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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如果不是大量媒体说这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有个人真的玩过

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校里的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……那么玩家在体育馆场场景里遇到这名角色的概率就会更高,并且和她/他约会选择的场景也基本是这里”,但需要注意的是,“突出的爱好或特长”并不意味着让整个人物的背景……,可以看到这所“学校”的室内部分仅仅只有“教室”,别的区域都没有进行设计,如果要对“学校”进行高度的还原

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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不过也不知是怎么突发奇想,觉得加入其它社团没什么意思,干脆自己创建一个社团吧。……但这个报名是要填测试题的,程序的测试题是C++,因为当时学校没有教,自己也没有这方面的学习。……我始终认为,如果一个人的事业就是他的爱好,那他就是世界上最幸福的人了

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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而对于Cocos这种脚本本身就是javascript的系统可以直接通过调用WX类功能类来使用,以下代码一个登录功能的大概实现……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……买量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

版本:Early Access


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