一条锁链连接的默契和羁绊

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RITE of ILK 在该游戏的网上,我找到了一些有用的信息。……“什么,你问我游戏什么时候架?”我也不知道。……网上写着 T.B.A(To Be Announced,等待通知),各位就慢慢等吧!

全民免费(Free for All)

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你认为生命中最重要的事情是什么? 钱?荣誉?爱?或者是其他东西?……各个种族在这个世界和谐相处。他们每天都为了自己的目标而努力工作。……在教程章节中,你可以自然地通过任务来了解游戏的核心功能并推断第一章的故事

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……每种媒介都有各自的长处和短处

游戏 UI 谈话会

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比如玩家界面的 UI 信息过载,玩家不知道应该把视觉焦点放在哪里。”……被隐藏的信息会在玩家需要时显示。玩家不需要记住目标信息的具体位置,只需要知道在哪里能找到它们就行。……( 游戏设计师 Byonet )关于信息层级的内容,Byonet 还补充道:“这些信息的权重对于个体都有差异

Massive multiplayer war shooter

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在雷达你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!……主要特点:- 许多类型的武器- 每种武器都有自己的特点- 50个不同的人物- 不同的配件,以个性化您的人物

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯的号码不匹配,则该层无效

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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我压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……我本人的回答跟故事编剧高瞰、故事主角 John、River、Rosa 或 Matt 可能给出的都有着决定性的差异……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助与澄清,我几近不能在整体把握别人帖子文章的表意

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