indienova.com/steam/game/1296290
在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程。……情境谜题与提示带领你在施泰斯扭曲如麻的纷乱思绪中前行
indienova.com/steam/game/3090720
制服发烧友(音乐狂)沙漠围巾(旺达尔)凶煞面部彩绘重金属乐爱好者手套(狂舞大师)3 把 SVD + 60 发弹药……(7.62x54)5 把 M4A1 + 240 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 RPK-74……+ 250 发弹药(5.45x39)10 把战斗马格南 + 120 发弹药(.357 马格南)3 套装甲板
indienova.com/game/pokemon-pinball
那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……一般的弹珠台游戏玩家们都会为了取得高分而努力,本作虽然也有分数要素,但这并不是一直吸引玩家玩下去的动力……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生做数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……最怕沉浸在努力的幻想中。——每次发视频后都挺打断节奏的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……电影一般的过场动画,配上原创的音乐。可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸
indienova.com/game/bubble-surge
梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……我们的梦想好像都如气泡一般轻而易举的被压碎。……游戏由 10 位北京高中生制作,请大家多多包涵
indienova.com/steam/game/2555940
梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……我们的梦想好像都如气泡一般轻而易举的被压碎。……游戏由10位北京高中生制作,请大家多多包涵
版本:Early Access
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