Adannnn7:哎

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26690

自己也就几天摸过代码了,现在突然提笔忘代码了, 是不是我老了

会员:Johnny

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低技术的编程能力脑洞的策划能力当代优秀摆烂带学生

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

Global Game Jam 2019 总结和分享

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14:30 已经提交游戏,开始疯狂试玩现场游戏,16:30 左右路演开始,这次路演意外真的很多,现场音乐……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

会员:没睡醒的肉啊

indienova.com/u/wb-1944912382

微博:睡醒的肉啊

会员:cyyqipi(yiyong)

indienova.com/u/cyyqipi

主观不客观,那就是不明理,客观不主观,那就体验

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……每个房间都会由双放卡牌随机布置,发到想要的嘛?只需要献出一点小小代价贿赂发牌员,就可以再发一次!

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型截图……,不过最后采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader里water distortion

版本:Early Access


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