indienova.com/groups/post/1457
开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的。……做游戏和写作都是件伤神的事情,共勉!
indienova.com/u/root/blogread/5454
Spelunky关卡生成的思路和算法 作者:Darius Kazemi翻译:highway★Part1……接下来要做的最后一件事,我们要把4x4的网格中的空余部分放上类型为0的房间,这些房间并不在critical……创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的
indienova.com/game/the-basement-ritual
在寻找逃生方法的过程中,你发现这里最近发生了一件可怕的事情。……你并不孤单 有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存
indienova.com/groups/post/43689
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有说他和……行代码 独立游戏开发需要极有效率的完成任务 大多数代码都是和优化无关的 ------>优化通常都是件坏事……,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!
indienova.com/steam/game/2494860
我们能够以低廉的价格提供可用于商业用途的变声器,可用于视频制作、VTuber 活动、歌唱声音转换、游戏……mod 制作等各种用途。……、歌声转换、游戏 mod 制作等各种用途
版本:Early Access
总页数:50
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