MonkeyBean:H5GameProject

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活下去”,开发引擎为Egret GUI,后端使用php和mysql,文字类游戏, 个人服务器demo地址……monkeybean.applinzi.com/survivalDemo/ ,demo太简陋,感兴趣直接到上线地址玩一下……三、 16年八九月份个人练习的游戏:Egret EUI:1.

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)……众筹地址

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……预告片剁手链接(转发自:原日志地址) Oncle: 这个可以有 Oncle: 我已经买了哦 Moondown

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……(转发自:原日志地址) 久远氏: 感觉题主提出的大部分疑惑还是很好解答的

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人,……但真正要在48小时内做到有可玩性是非常不容易的,更何况我还有留时间音乐和美术。……但不管怎么说,这是一次很好的经验

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

indienova.com/groups/post/29288

发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

会员:Yeh Z.

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我 自 己:WzjGameLauncher

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龙之竞技场;下载地址https://wzjpublic.visualstudio.com/DragonsArena1……Lyb Game;下载地址https://git.coding.net/wzj998/LybGame.git……先辈的战争;下载地址https://git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍

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