奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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且在互联网行业中,电子游戏以36.75万元的平均年薪排名第一。……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美……游戏音乐与电子游戏之间的关系十分密切,虽然音乐离开了电子游戏仍然可以独立存在,但电子游戏离开了音乐将无法立足

小组帖子:LD 47 主题公布:Stuck in a loop

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发起:virmint yellow: 这我等了五分钟 Erufu: 这我等了五分钟 枕头头: 这我等了五分钟……50103a: 这我等了五分钟

会员:HappyEnd

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热爱游戏的小白大学生。 Steam:641418309

会员:Vinluo46(VInluo46)

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大学僧,还在努力学习实现梦想

会员:Naganami

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毕业于旧金山州立大学,PC玩家

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

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东部兰王国的财富等你来发掘!……东部兰王国的财富等你来发掘!……兰扩展包内含:39种全新的兰建材

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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是否有可能设计出面对社会和政治问题的电子游戏?电子游戏可以被用作鼓励批判性思考的工具吗?……在佐治亚理工学院 [2] 师从 Janet Murray 获得硕士学位后,2004 年在哥本哈根 IT 大学的计算机游戏研究中心学习游戏……他在教授大学课程的同时,参加志愿者,教授 12 岁的学生游戏设计

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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2009年,在游戏的研发阶段,富勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待……她还是南加州大学游戏设计专业的学科带头人、互动娱乐系的“电子艺界荣誉教授”。……游戏复现了马萨诸塞州康科德市昔日的情景

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究……2001-2002 学年大学中也第一次提供了游戏研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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电子游戏的目标电子游戏与其它媒介和行业有所不同。……然而,这也正是批评者探讨的电子游戏严肃叙事的问题所在。严肃玩法正如我们所说,电子游戏必须具备玩法。……在《请出示文件》(Papers, Please)中,玩家扮演一名边境检查,需要在为国家服务、养家糊口以及回应入境者的需求之间取得平衡

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