GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并对实物原型软件化进行了论证。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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终于将战场转向欧洲的陆地战,以欧战中知名的战役为中心,玩家将编制坦克、自走炮、牵引炮、运输车、步兵等作战单位为师团与敌方作战……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

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终于将战场转向欧洲的陆地战,以欧战中知名的战役为中心,玩家将编制坦克、自走炮、牵引炮、运输车、步兵等作战单位为师团与敌方作战……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

会员:哥墨迹

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去哪儿-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

RustDiamond:服饰还原研究

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658

唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

版本:Early Access


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