茶多酚:Gamemaker的”逻辑运算和帧绑定“确实是很奇怪的设计

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当然这些年啥事也没干不是GMS问题是我问题 学了一会Godot之后发现GMS(虽然现在没有S了)……”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能说怎么不好,但确实是有很大问题要说对……,而且还有很多类似闪电击打2/3的塔莫耶夫之类前后顺序带来问题

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——做和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……但我认为如果想通过自己游戏收费,最好一开始就设计成付费游戏。……如果真想做成免费游戏,游戏中都该是免费。免费游戏《群之野望》。冈田智对微交易并不感冒

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计的大学生,我心里听得不是滋味。……在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师吗?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……发言左起:冯梦波、耶斯帕·尤尔、修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究僵局……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行游戏机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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室户浩太,一名普普通通肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁校花小千补习伙伴。……一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……一切的,都将在游戏里揭晓

空之轨迹 the 1st - 波姆头饰套组A(Sora no Kiseki the 1st - Head-Pom Set A)

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可将头部变成波风格角色放在头上DLC限定装饰道具。                                                                                                                                                               ……波头饰・艾丝蒂尔×8波头饰・雪扎德×8波头饰・阿加特×8波头饰・阵×8※于游戏内开启主菜单[……请留意勿重复购买

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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清洁和修复 当你为自己餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……粉刷和装饰 清洁和修复后 - 你还需选择最好墙纸、地毯或不同材料覆盖物,这是设计开始地方。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备

Wayfinder - Critical Role Supporter Pack

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沃克斯·基纳世界来到了《寻路者》!……购买此礼包将直接支持《寻路者》和《Critical Role》,帮助他们继续为玩家和粉丝创造优质内容与体验……沃克斯·基纳世界来到了《寻路者》!

风之歌

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……游戏简介本作原稿完成于2015年初,一文中常识、用语、规则等请以2015年为基准。……故事背景未对人生多做思考洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异角色,故事由此开始

版本:Early Access


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