谷木工作室:【190426】【序章某场景图】

indienova.com/u/w576822826/blogread/13286

最近忙着修改毕业论文,估计未来很长时间内都没有更新

玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

indienova.com/u/511421412/blogread/11301

将Grid中的Tile类型修改根据需要修改Grid中Tile的大小 修改TileMap锚点的偏移量……而修改的内容也很简单,将Cell Layout这个下拉菜单改为Hexagon(六边形)就可以了。……在做完这一步修改后,你会发现Scene视图下的Tilemap网格已经变成了六边形的

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会员:Mkoip

indienova.com/u/koiizzang520

还是一名大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-

会员:zytucao20years

indienova.com/u/zytucao20years

广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/game/the-memory-of-mallet

“Ab 可不可以……Mallet 的女朋友呐?”……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有

会员:L3via

indienova.com/u/xuhaining88

大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

版本:Early Access


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