本周 Steam 值得关注的游戏 01.06-01.12

indienova.com/indie-game-news/guide20-0106-0112/

都市传说、华人团队发行日期:2020/01/06(中文支持)《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏……故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到九龙城寨遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……游戏融合了大量香港本地的都市传说……游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围

暗影狂奔:香港 加长版(Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition)

indienova.com/game/shadowrun-hong-kong-extended-edition

香港。在一片混乱、战争和政治动荡的海洋中,香港是一个稳定而繁荣的港口。……香港自由贸易区是一个矛盾丛生的地方 - 它是第六世界中最成功的商业中心之一,也是世界上最危险的城市之一

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的量团队……,从目前这个量数据来看,我们的量成本应该是远远低于市面上的成本

小组帖子:市场营销-五个元素

indienova.com/groups/post/1229

http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,

Genshin Impact: As Light Rain Falls Without Reason

indienova.com/game/genshin-impact-as-light-rain-falls-without-reason

Genshin 4.0, Genshin Impact Version 4.0, 原神: 仿若无因飘落的轻雨

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

精力充沛(护盾全满时,暴击几率提升30%):在护盾全满时,增加固定暴击几率,只要走位风骚,收益也是非常的。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必。……有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)