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大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏
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故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号学专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密
indienova.com/groups/post/100347
可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可
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玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
indienova.com/groups/post/103090
玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时
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每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」
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