Banker Simulator: Prologue

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管理风险,发展银行,并巩固你的行业地位。在这款激动人心的模拟游戏中,成为金融专家和策略大师!……💰 主要特点:真实的假钞印刷系统巨额利润需要巨大的风险!

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检,从行李托运到护照检查……,从安全演示到服务旅客等✈️系好安全带,体验全新、精彩的过场电影✈️一同体验真实的空乘生活 - 有高潮

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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玩家将可在游戏里与 mxmtoon 一潜水探索、玩鲛人族版小丑牌“Jimbo's Game”,并从蘑菇商人处购买新材料……1. 8 月 21 日,瑞典独立游戏工作室 Tarsier Studios 在科隆开幕夜发布预告片,公开了旗下新作……3047750/Herdling/4. 8 月 22 日,仓库整理游戏《Wilmot's Warehouse》的世界观新作

Steam 评测系统调整,更加科学

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但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?……引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏的重要参考,是 Steam 相当成功的一项功能。……可以在网页上看到各种关于 Steam 的补充信息,玩家数量、玩家数据、性能分析等等,甚至还可以显示其他网站包含该游戏的慈善包

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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而一家叫100Audio音乐电商平台进入了视野,带来全新成品音乐购买模式,这是一个怎么样的平台?……会被游戏业内接受?……游戏制作者将注意力集中于挑选产品本身,在游戏制作购买倾向于挑选品质最佳的产品时,搭建起了一个市场经济环境

。:武器耐久度系统设计初探——真实与体验的平衡之道

indienova.com/u/jerrycheng/blogread/35974

游戏制作者当然也考虑到了这一点,在游戏的真实性和体验性上进行了平衡。……我对这种情况的理解是——日本游戏制作人的路径依赖。……他们似乎绝对以前的游戏有耐久度那我们也得有,一把武器怎么能不磨损呢?这说得过去

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一参与到他们的原型设计中来……在融合了艺术家们的创意下即将面世的游戏,他们多变的风格已经在各个领域都展露头角,这一次认真做游戏的他们,能够在这两款游戏里带来更多的惊喜?……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我就是在這種屋邨長大的香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……在立项之时,我们所抱着能制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌的真实景致,并希望把在那里生活的感觉营造出来

版本:Early Access


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