小小愿景(小小愿景)

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入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大

小小愿景(Tiny Vision)

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这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

VR Time Machine Travelling in ancient civilizations: Mayan Kingdom, Inca Empire, Indians,

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-9纪),此时期文字的使用、纪念碑的设立、建筑的兴建及艺术的发挥均在此时期达于极盛;后古典期(约9纪……2.印加帝国(克丘亚语:Tawantin Suyu或Tahuantinsuyo)是11纪至16纪时位于美洲的古老帝国……且对后世也影响深远;阿兹特克人的建筑技术也非常精湛,能够建造出十分雄伟的建筑,特诺奇提特兰古城便是最好的证明

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

海鳥野ガクの精神鑑定録

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貴方は神話生物の魔の手から逃れ、生きびる事が出来るのか…!?「彼は本当に精神疾患なのか?……貴方は神話生物の魔の手から逃れ、生きびる事が出来るのか…!?

模拟火车世界 2:联合太平洋铁路传奇线路 - 谢尔曼山 夏延—拉勒米(Train Sim World 2: Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route)

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谢尔曼山绵延 58 英里,坐落在怀俄明州的两座传统铁路城市夏市和拉勒米市之间,。……SD70ACe 型机车 (4300 马力) 和老牌的易安迪 SD40-2 型机车 (3000 马力),在夏和拉勒米的大型站场之间运送重型货物

方程:Celeste 游戏Journal #1

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认定人生的意义就在于“自我实现”,忽视掉所有其他实际普遍存在于的不同的人生价值,这种论调实在太狂妄、……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

普丽斯波(The Placebos)

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扮演普丽斯波四大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯波王国

Instant War

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游戏特色建造和作战:一切都发生在设定于2040年的统一界地图上。……PVE任务和活动:通过完成单人PvE任务不断前进,并在紧张的PvP活动中证明你的实力

版本:Early Access


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