indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487
Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……上线之后一举拿下了韩国游戏最高奖项总统奖,登陆Steam之后顺利入选年度最佳榜单,欧美游戏媒体IGN给出了……此次由国内游戏市场的领头羊——腾讯代理,也都让玩家和业内十分看好《命运方舟》未来的市场表现
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……,只是没有用心罢了。……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线 , 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了……,并且还得是局域网,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是
indienova.com/steam/game/2084180
开发:Sounding Stone / 老奉毊, MaouCat Studio / 魔王貓工作室 。……改编自TRPG跑团纪录本故事是基于开发者与朋友跑TRPG团的纪录,大幅改编而成的;原始的TRPG剧本是……マリコロ(Marikoro)的《首切り様》(斩首大人),改编已征得其同意
indienova.com/game/audition-2
开发:T3 Entertainment。发行日期:2010-06-29。……free-to-play dancing MMO Audition Online, developed by T3
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16……结语:拆这几张图出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
——《电器今晚不上班》果腹情报站第10期 Hello,各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了
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