indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
所以有了基本的模型,我们来扩展一下基本的 Blinn-Phong 高光计算,让它从单一方向变成到整个圆锥……;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样做,所以适用性还是较为普遍的。……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来做近似
indienova.com/groups/post/157
Ludum Dare 的The Jam已经过去一半的时间,而The Compo也只剩12小时,但我心中已经有了鬼点子……直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
年初的时候就开始利用业余时间在写这款游戏,到今天也算是对自己有个交待了虽然写了不少demo,但完整做完的……虽然还有一些细节缺失了(逃这段过程中,越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长……,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的
indienova.com/groups/post/102239
发起:老孙做游戏 1.修复玩家摄像机到武器的距离2.解决雇佣兵卡在半空中的问题3.主角的侧身能力大幅度削弱……人工智能强化6.武器新增雷明顿M870散弹枪,主角初始狙击枪小幅度增强7.夜视仪第二形态(方位透视)削弱,有几率无法透视敌人……游戏枪械手感优化12.诸多问题版本特色这个版本最大的特色在于战争补给品的增加,毕竟这个游戏的难度定位是非常高的
indienova.com/steam/game/1961860
、妹妹、媽媽的「砰然心跳管理」了……"◆簡介為了提升心率,如果不讓自己砰然心跳就會死……擁有這種特殊體質的高坂……擁有完全看不出來有兩個小孩的的媽媽的驚人美貌,兼具著只有母親才有的母性與包容力。……"一位擁有如果沒有砰然心跳就會死亡的特異體質男學生。沒有砰然心跳就會死亡的特異體質!?
indienova.com/game/the-oregon-trail
游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品
版本:Early Access
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