小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋上班的第一周里,的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

夜之城(Town of Night)

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夜之城是一款第一人称视角的地牢探索型游戏,开发灵感来自于光明与黑暗、世界树的迷宫以及暗黑破坏神和巫师系列游戏……Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……特点 5-10小时的战役6种可选的职业掠夺和练级 第一人称视角地牢探险

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式,制作难度低,适合锻炼技巧Demo量度:仅为第一

狗头:懒癌番茄钟

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嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前的黑魂……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧

模因猎人(The Meme Hunter)

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THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏,您将在其中消灭成群的邪恶模因。……无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

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发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起2d的独立游戏

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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《铁道少女:梦想轨迹》是集合轻百合与养成元素的文字AVG游戏,玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹……她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业

版本:Early Access


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