林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事吗?

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

希望有志同道合的朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦的问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

黑道圣徒 4:总指挥版(Saints Row IV: Commander In Chief Edition)

indienova.com/game/saints-row-iv-commander-in-chief-edition

你是这个自由世界的领袖——所以你一定要有个领袖的样子!用极致的爱国武器装备来保护伟大的国家

喷射板战斗:下一代复古游戏(Jetboard Joust)

indienova.com/game/jetboard-joust

想一想 Defender 遇到 Resogun 遇到 Enter the Gungeon,这就是它的样子

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……下面几张是早期的作品和成品的对比图:当时还不能把脑子里的场景画出来这是同一个场景现在的样子这是恐怖游戏时期的

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……下面几张是早期的作品和成品的对比图:当时还不能把脑子里的场景画出来这是同一个场景现在的样子这是恐怖游戏时期的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)