indienova.com/groups/post/1099
发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……,也许以前针对线上的玩家,游戏所做的不够多不够好,那咱就在之后的版本里把以前缺的东西更新上去,给玩家补回来……,让玩家觉得,嗯,不错,这游戏挺值,这开发者也挺有诚意,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了
indienova.com/u/weim/blogread/23876
我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏有你,我才能实践承诺
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一个人,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/groups/post/29818
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我本来是做游戏的,为什么给大家讲税筹?……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常高,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题
indienova.com/groups/post/56930
考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
indienova.com/groups/post/56929
考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451
(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
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考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补
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