翡翠之城:帝国边疆(City Of Jade: Imperial Frontier)

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你不仅发展这个城市,而且确保它遵循它独特的方式 - 城市之道。……你不仅发展这个城市,而且确保它遵循它独特的方式 - 城市之道

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式……,保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少……Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 翻译方面我也可以帮忙

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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铁头:“炜哥,你的中国现代特色的中国街道!”炜哥:“不错不错。。……铁头:“炜哥,你的梦境场景。”(马赛克,马赛克。那标语不能发。。……铁头:“你说恐怖场景的。。。”炜哥:“。。。。。”一天后....铁头:“炜哥。。改好了。”

田虫累:模拟上万军团互相战斗,中世纪奇幻RTS《要战便战》正式版现已发布!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/35942

中世纪背景RTS游戏《战便战》正式推出1.0版本!……中世纪背景RTS游戏《战便战》正式推出1.0版本!……工作室现有约30名员工,正在开发《战便战》、URBO等游戏

Sign:『大地之上』制作记录2

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只能希望与这周的某一天熬夜爆肝了……20180321运气不错二桃杀三士,单单是设计角色还不够,还要往角色池里投入……——加剧情房间之前调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

啥预期呢——爷们战斗~爷们儿战斗~——LOL是个moba,对抗游戏嘛,这又是赛季开启的CG,那么,……那么,如果一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么?……那只能说……早晚得

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些贴图么……直接代码得了)timeline还有cinemamachine迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查恐吓信的犯人的生活就此开启

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查恐吓信的犯人的生活就此开启

indie 新闻官:Witness 可能也将会在 XBOX ONE 发行

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一直以来,这款游戏都是说面向 PS4、PC 以及 iOS 发行,没有提到 XBOX ONE。……一直以来,这款游戏都是说面向 PS4、PC 以及 iOS 发行,没有提到 XBOX ONE

版本:Early Access


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