indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……只缺程序辣~策划和我都是一直在二次元项目工作,算是比较了解这个市场><
indienova.com/groups/post/1229
mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,买量,运营,市场营销
indienova.com/u/ten/blogread/19699
各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子
indienova.com/groups/post/29833
发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……大会邀请了国内外众多企业人士与行业大咖进行主旨演讲和巅峰对话,并邀请到数十家游戏发行商坐镇产品对接会,与众多前来寻找合作机会的游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜……围绕行业瓶颈与突维、海外市场、流量运营与变现、H5/小游戏/独立游戏、区块链游戏、区块链技术与落地应用
indienova.com/game/neptunia-game-maker-r-evolution-day-one-edition
本作是以大人版涅普缇努为主角的外传性质作品,时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售“市场占有率……游戏工作室竞争时代,三位游戏开发女神在游戏销售的市场份额竞赛中失利并破产后,涅普缇努——一个突然出现在她们世界中的次元旅行者……——肩负起了复活失败开发商的任务,三位女神邀请她成为社长
indienova.com/game/hufu-riding-and-shooting
开发:Gxi。发行:Gxi。胡服騎射, 胡服騎射。……建立市场去交易。购买适合的衣服去骑马与射箭。 伟大的行为。("胡服騎射")
indienova.com/groups/post/100529
发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的
版本:Early Access
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