小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

miss_previous:判定点前一格上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;prefect……:判定点上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;miss_after:判定点后一格上是否音符……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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miss_previous:判定点前一格上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;prefect……:判定点上是否音符(事件),就读取其事件 ID,没有则为 0;miss_after:判定点后一格上是否音符……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

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恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

id=822971825希望得到大家的支持~!……id=822971825希望得到大家的支持~!……rabbitongames.lofter.com/微博 (at) RabbitonGames通过绿光后将计划制作OST和公式画册~(也许mac

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你500经验值的升级缺口,可以拿你的等级抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

PS4 正式入华,售价仅为 2899

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PS4 国行主机可选黑色或白色, 2899 元;PS4 套装包括主机、摄像头、底座,三件套 3299……了主机,当然得有拿得出手的游戏:《最终幻想 X/X-2 HD 重制》、《小小大星球 3》、《真•三国无双……另外,索尼还与摩点合作,支持将玩家选出的中国本土游戏创意进行众筹、制作为游戏成品,并上线 PS 平台

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?

版本:Early Access


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