indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726
新增steam成就档位ID配置修改更换装备重新拔出武器问题受击动作过程中切换武器状态机卡住BUG修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包里有东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成……裂隙触发器范围引导时先旋转相机朝向目标再弹出引导修改相机旋转偏差值到2°加快相机停止速度修改触发通道引导后补满通道能量修改普通领主击杀后不显示符文引导记录召唤的符文领主……ID修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按
indienova.com/u/tnm20/blogread/27857
steam ID :xiaokeai_ 为好友,并留下您的联系方式;或者加入QQ群 704839701……,选取点赞最多的前三名(也就是最多人认为有价值的)的玩家给予活动奖励无论是之前的评测,还是新的评测,都可以报名参与此次活动活动奖励制作组将选取截至……2021年1月25日点赞人数多的三位评测的玩家给予奖励第一名:给予实装游戏中“天命之人文采之星”的状元称号
indienova.com/u/wb-2062699703
微博:塑料假澄
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35284
系统,以及完成了简单的场景的加载和保存。……::prelude::despawn_with_children_recursive(world, id……::prelude::despawn_with_children_recursive(world, id
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中的意外。3. 围绕核心机制构建游戏
indienova.com/groups/post/1559
发起:摇杆牛排 小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神的鸟,盯着好奇的小波,究竟是什么呢?……:https://indienova.com/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址……) ayame9joe: 冒着禽类恐惧症的危险求个测试 erufu: 咕咕~咕咕~咕咕~咕咕~(((猫头鹰
indienova.com/game/doom-anthology
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……《DOOM + DOOM II》由 id Software 开发、于 1993 年首次发布的《DOOM……《DOOM (2016)》由首创第一人称射击游戏与多人死斗玩法的 id Software 开发,《DOOM
indienova.com/steam/game/1876690
一个简单到只有十分钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后的日常在阳光之下荒无人烟的星球上她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至的朝霞有人依旧怀念着曾经的美好那时候的人们还在这个生机勃勃的世界上熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回的去吗仅仅如此期许着似乎是伟大的相较于她们关注的幸福关于作者作者……b站ID:灵虚之幽作品反馈群:901140212
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