yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接

逃离 DoFu 地牢(Escape from DuFo)

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这个地方有什么秘密?您将沉浸在地下地牢的氛围中,并尝试找到出路,解决几个简单的任务和谜题。……但是那里有什么等着你呢?游戏时间:约 15 分钟

手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

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一件事导致了另一件事,突然之间你美丽的女孩所包围,希望你从破碎的手机中恢复照片。……一个法学院的学生女孩,一个Cosplayer女孩和一个影响女孩。这些只是其中的一部分。……谁知道你可能会在他们的手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏的秘密。解决难题的新方法!

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Supply 导读 如果你不知道 Supply 系列文章是干什么的,可以去看看 Supply Week……Rock Paper Shotgun前往阅读 训练游戏设计学生用原型解决美术问题 来源:Gamasutra……这一期节目面向的对象是不太了解独立游戏工作室的设计师们,所以没有什么玩家向的东西,但也可以感受一下在外国独立游戏工作室工作的体验

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……按键的分类完全糊成一堆= =要从头梳理感觉是个大工程,一点点修正吧2022.6.25最近又被这个问题困扰了很久,就我已经一种字符串的解决方案了……要想办法在对应应用场景里亲自实现出来才行,否则反问一句“所以呢”,就完全搪塞住了

Disposabot:干净、清新的平台动作

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人类终于创造出了一种聪明的机器人,它可以行走、跳跃,解决一些简单的任务。……Unept 的这款 Disposabot 乍看起来没有什么特别,但是玩起来会发现,还是不同其它游戏的乐趣……这听起来一些像是《疯狂小旅鼠 Lemmings》的概念,但是它采用了另外一种方式来表现

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……形势逆转就算看似陷入危机,只要想办法去除身上的负面状态,依然可以重新恢复无敌之身。……只要灵活使用自己的能力,随时都有办法解除危机

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目很大不同。……我想我们知道这对玩家意味着什么

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

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让她觉得棘手的,是如何穿越沙漠中危险的遗迹,击败盘踞其中的山贼和邪教徒……或者想办法在不引人注目的情况下经过这些地方……当然,战斗并不是艾莎面对困难的唯一手段,努力以创造性的思路去通过层层守卫的洞穴和遗迹,并解决其中的陷阱吧……投入点数提升暗杀技能以直接解决敌人,或者单纯靠潜行躲过潜在的威胁!艾莎很多技能可以帮助她避免战斗!

版本:Early Access


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