danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

《火炬之光:无限》能让大家“上头”,让大家随时都有欲望,打开设备,进入游戏,享受一段又一段的沉浸式刷体验……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间……还是奖励翻倍翻倍翻倍?你的贪欲会给你答案!

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

是什么?……不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传(……没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里求一下对

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

是什么?……不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传(……没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里求一下对

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打yoyogames官runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……并根据页面提示拷贝到指定文件夹上图为下载区,download按钮即指向对应文件的下载地址上图为手动操作提示,红框内文字意思是……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打yoyogames官runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……并根据页面提示拷贝到指定文件夹上图为下载区,download按钮即指向对应文件的下载地址上图为手动操作提示,红框内文字意思是……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程。……受到玩家们的启发,我们立马进行分析作出调整,过了一个多星期,在Tap Tap平台上线了第二个测试版本………gt;知乎专栏:UME Game>>>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注

版本:Early Access


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