indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
其次是“镜头”,虽然与电影不同,但在游戏中,镜头的运用也是非常关键却也容易被新手忽略的一个重要元素。……但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制权的绝对接管权。……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
会比较需要这种对于单镜头省人工的东西。……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,该作者还有一些其它的镜头演示……→一些自动中割的镜头视频演示效果,还是油管的
indienova.com/game/the-backrooms-multiplayer
您和您的朋友找到了一个带有镜头的摄像机。……一起找出镜头中的内容并尽可能快地逃跑!
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/34520
游戏操作:抄b站的,点击可以预览下载地址:夸克云盘:https://pan.quark.cn/s/0e9722e8228e
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四、补充:1、Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova
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发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心
indienova.com/groups/post/29352
发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影机归中到以玩家角色为中心
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