神佑(Bless Global)

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《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用 Unreal……《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……实时天象模式,还原真实层次感天空 《神佑》在画面变现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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镜头平移-并列关系,常表达线性流程一般来说镜头平移多用于表达并列关系,延续性的线性流程。……镜头跟随-情景与信息的延伸最后一种常用镜头就是跟随,当全部信息超过手机屏幕的承载范围时,就需要通过镜头来对情景进行延伸……我们已经了解了基础的镜头动画,在具体应用的时候要注意镜头动画的组合运用,輔助表达逻辑层级以提高可用性

hont:纠结的游戏打磨

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↑近期的进展起初为了真实性做了长镜头的尝试,以至于很多时候要一直按着前进按钮看播片

无名危机(Untitled Zombies Crisis)

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俯视角镜头,让您专注于每一次射击与移动

A.V.I(A.V.I)

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从一个失踪男子的智能手机镜头中,探索一座破旧的豪宅大厅,发现它可怕的秘密,揭示他的命运和居住在这个不祥的庄园里的家族的命运

L 游戏列表:PS3

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奇异人生(Life is Strange) 最终幻想 13(Final Fantasy XIII) 蝙蝠侠……黑暗之魂 2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin) 蝙蝠

奇迹时代 4:血王座(Age of Wonders 4: Thrones of Blood)

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末日蝙蝠与尖啸蝙蝠:勇敢面对被死亡之翼遮蔽的天空。额外内容:新界面皮肤,带来身临其境的沉浸式体验

木渎幽灵:《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性

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后来那些或多或少借用这些特征的影片,比如波兰斯基的《唐人街》、诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》,尽管在它们上映时传统好莱坞黑色电影已经式微……《致命框架》低调摄影镜头中的老警探《致命框架》与漫画除了黑色电影,漫画也可以作为我们理解《致命框架》的钥匙……美国漫画巨头DC漫画公司旗下的出版部门Paradox Press在八九十年代出版了一系列黑色漫画,漫画大师弗兰克

《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性

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后来那些或多或少借用这些特征的影片,比如波兰斯基的《唐人街》(Chinatown)、诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士……当初作中的警探发现主角二人并开枪引发假结局时,画面出现闪回镜头,引导玩家体验闪回从而达成故事的真结局。……美国漫画巨头DC漫画公司旗下的出版部门Paradox Press在八、九十年代出版了一系列黑色漫画,漫画大师弗兰克

Ruins War

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WASD 控制人物鼠标滚轮切换武器鼠标控制镜头ESC 暂停《Ruins War》是一款第一人称射击动作冒险游戏……WASD 控制人物鼠标滚轮切换武器鼠标控制镜头ESC 暂停

版本:Early Access


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