indienova.com/game/papetura
《纸艺历险》是一款手工建模的解谜冒险游戏,游戏模型全部采用纸雕工艺制作。……制作团队 制作团队共有三人:游戏作者 Tomasz Ostafin (Petums)、音乐制作人 Tomas……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一条生路。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/groups/post/95849
,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想
indienova.com/groups/post/101340
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适的,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/steam/game/2224350
再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……猴辅导网课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!……并夕夕:电商网购App,买它!!!!!咸菜:全新的包包太贵了?来咸菜逛逛吧
版本:Early Access
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