Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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害怕不能完整的表达,赶紧记下来。……James:未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开。……创业太孤独,招不到,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,各种朋友请教经验

密闭(密閉Airtight)

indienova.com/steam/game/1595440

玩家必須操縱女主角依依逃離她封閉的內心世界,同時按照偶爾現的提示解開各種謎題獲得逃出去的線索。……《密閉》以 Unity 遊戲引擎開發的第三稱3DPC解謎遊戲。……,增加玩家緊張壓迫的體驗感,透過尋物件獲得的提示,來促使玩家去思考並更加深入了解遊戲劇情

比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

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比利是一只 Florbz,也是太空公主拉最喜欢的宠物。……比利是一只 Florbz,也是太空公主拉最喜欢的宠物。……由于绑架了拉公主的外星人对行星皇室有胃口,比利开始着手从某种厄运中拯救他的饭票

外星贸易公司:炫耀性消费(Offworld Trading Company: Conspicuous Consumption)

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……好吧,也许并不能,不过至少你的尝试能让眼前一亮。……Consumption》DLC 为五种先进建筑提供了两种版本:- 黑客机组- 外星市场- 优化中心- 专利实验室- 娱乐穹顶

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一卡牌游戏,玩起来很“上头”。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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就文中各种脑洞突破天际的行文逻辑就已经让我大开眼界:来来,先举几个栗子:1.贝勒王教你如何论证游戏对人的影响的巨大……分担到每个城市,七八万闲散人员的闸,治安不乱才怪。……一游戏想要大受欢迎,想要抢占某一类型游戏的金银铜牌,就要既不能太刚、又不能太亮、也不能太暗、也不能太实

方程:5月25日

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我讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我说“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……”的思想倾向,在他后来的《重构漫画》里他自己以前“对娱乐的看低”有所检讨了。……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy)

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本作发生在前作《莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》的冒险3年后,讲述各奔前程的莎和其同伴们再次相聚……包含莎、兰托、塔奥、科洛蒂娅各自4种,共16种。●实用道具组合游戏初期游玩有帮助的4种道具组合。……恰好感到炼金术毫无进展的莎,为了回应友人的邀请并调查神秘之石,独自一以王都为目的地,踏上旅途

版本:Early Access


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