会员:AnotherIndie

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扎根在中国,团队成员来自各个国家,致力于把更多更好的独立游戏带给最广大的玩家。……认证:全球独立游戏发行商

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

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发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗……我们将推迟DEMO的提供时间,先把这些问题逐一解决,为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

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大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗……我们将推迟DEMO的提供时间,先把这些问题逐一解决,为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大

会员:巫布斯

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做一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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参考博物馆与历史文献,还原宋朝建筑、行业、职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道……◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向◎ 幸福,灌溉……合理摆放各色的市井建筑以增加城市的经济收益,仔细规划好资源、人口、经济之间的平衡,才能打造出令百姓赞颂的繁华城镇

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348

并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放。……这些音乐体裁一手段等可以构成我们对游戏音乐进行审美研究的元素,通过对游戏音乐的研究,进而进入游戏音乐经济的研究……,中国的游戏音乐的设计才会有生根、发芽、开花、结果的土壤

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队。……报名方式访问官 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

会员:Moz the Tiger

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喜欢用像素讲故事,热爱中国文化。 非常感谢大家对我作品的支持!。 认证:西班牙独立游戏开发者

版本:Early Access


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