会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

indienova.com/u/wmc54321

2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……你会陪伴他们走这条路?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动

星光海岸(Starlight Shores)

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你已经有几个月没有见到西奥了,她对能在一起过周末感到非常兴奋。……在分道扬镳上了不同的大学后,这正是你们需要重新联系的聚会。……虽然艾丽卡可能和这群人中的大多数人来自同一个小镇,但这是你们唯一的共同点…… 你会和西奥一起享受你的夜晚,对着星星许愿

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

indienova.com/u/lonelywind

想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……而后回顾了成立创研中心的两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀的游戏研究论文,但这些有志于游戏研究的博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台

版本:Early Access


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