JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是合同牵制的基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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序章故事 序章《梦中的回忆崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了~……:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:哥哥你怎么办?……序章《梦中的回忆崭新的开始》完

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中的回忆崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷:姐姐

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

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对于PS4会员来说,每个月最爽的时候莫过于会免游戏揭晓的时候啦,感觉跟Humble Bundle等开奖的心情差不多……今天PSN香港推送了九月港服会免游戏的消息,一起来看看都有什么吧

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

百慕大幸存者(Bermuda Survivor)

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**《百大幸存者》**是一款独特的“弹幕天堂”世界探索相结合的游戏。……近战或远程随你选择:致命武士刀、球棒、左轮手枪、霰弹枪、步枪等应有尽。……富有意义的探索探索一个精心打造的世界,这里多条路径、地标惊喜等待你的发现

海上船舶(Ships At Sea)

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你的朋友一起出海到难以驾驭的挪威海,并与全球的玩家连接,一起构建你的服务、货运和商业捕鱼生涯。……除了高度详细的捕鱼、服务和货运船只,并引入了新的游戏玩法功能,我们还自豪地推出了NVIDIA合作的新水面着色器……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠。……怎么​了?……万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试反馈是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么去修改设计……,和大学回忆的主题也更契合了(可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……但是还仍然希望。一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

版本:Early Access


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