厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我照抄一些公司英文,改一改。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方……这个都被列为审合问题,我也是醉了,审合人员可能以为既然挑战解锁皮肤,那龙币自然就不知道干什么用

法术圆盘(Spell Disk)

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圓盤。发行日期:2023-09-18。……Spell Disk 一款 rogue-lite 动作游戏,可以产生独特协同效应。……最大限度地发挥从未见过组合和协同效应,摆脱地下城。 制作以各自固有的方式发挥协同效应道具

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

A:用C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初希望能在……Q:如果让您给游戏开发小白推荐引擎和工具您会推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议吗?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么做……Q:游戏中钓鱼玩法灵感来源是什么

无名归宿(Nobody Nowhere)

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但计划失败,并在巧合中发现了复制人项目的真正秘密…… 人文科学研究院(Human Science Research……Corp)一家专注于人体与个体意识的研究事务机构,研究课题主要为人类的人格思维诞生与意识转移。……◎ 在本作中你可以控制两位主角,探索人文科学研究院背后秘密

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)一家行业领先数字艺术外包公司,总部位于中国南京……3D美术部我们最早建立部门之一。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下游戏档案馆……这个游戏手柄用 Wu Tang Clan logo 为参考制作的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站样式修改,未做内容修改。……因此科学研究采取方法从可证否假设出发,然后再去尝试证否这些假设。……由于这个假设关于算法能力边界假设,意味着计算创意学一门极具实践性的科学

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你小心思怎么作祟,“大红按钮”个大忌。……真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和AI下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

与神相伴的末日(Last Days)

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自此,自称为神少女,与将成为神少女之间故事开始了。Story在新迦南,神真实存在。……并邀请你踏入神领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她那一刻,剧本便早已被她写好。……但实际上,人性与神性并非那么泾渭分明东西,就像星光溶于月光,就像亲情溶于爱情,神与人之间它们终将难解难分

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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值得一提的是,初赛阶段提前提交作品参赛者还有机会获得大赛评委专业反馈意见,同时组委会也会全程为参赛者提供线上协作支持……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企

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