杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

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《NBA 2K23》MyTeam 模式取消合同,增加新玩法2.独占,但不完全独占:《霍格沃茨:遗产》包含……2.独占,但不完全独占:《霍格沃茨:遗产》包含 PS 独占任务《霍格沃茨:遗产》(Hogwarts:……的社区经理 Chandler Wood 对此补充道:“任何在 PS5 和 PS4 上购买任何版本《霍格沃茨:遗产

模拟火车世界:西萨默赛特铁路线(Train Sim World 2020: West Somerset Railway Route)

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你的任务就是在英国最长的文化遗产铁路上,热情款待参加内燃机车盛会(Diesel Gala)的旅客。……无论你是在驾驶、乘车或是静看车来车往,都能领会到文化遗产铁路所带来的最佳视觉及听觉体验。……主要特点- 毕晓普斯利迪尔德到迈恩黑德段西萨默赛特铁路线是英国最长的标准轨距文化遗产铁路,从全长 20

邪恶遗产(Legacy Of Evil)

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加入传奇RPG英雄,踏上《邪恶遗产》的经典街机射击冒险。……在《邪恶遗产》这款经典街机射击游戏中,展开一场史诗级的战斗,拯救王国于黑暗的魔爪之中。……在单人模式和本地多人模式中畅玩《邪恶遗产》,为你的游戏体验增添灵活性

罪孽的遗产:不祥之兆(Legacy of Sin: Ill-Boding)

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《罪孽的遗产:不祥之兆》是一款融合城市建造与塔防元素的混合型游戏,在回合制管理与大规模即时战斗之间实现无缝切换……《罪孽的遗产:不祥之兆》是“罪业传承”系列的全新篇章,也是多年构思与打磨的结晶。……我们衷心希望,《罪孽的遗产:不祥之兆》能带给玩家深刻体验,并成为“罪孽的遗产”系列令人难忘的延续

封神英杰传(League Of Gods)

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游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣。……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……而日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么的话就完全背离设计起点

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

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