狼猫游戏:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35493

游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大……有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!

诺娃独立游戏通讯 2021-#38

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……美术《来之国》一直以来被人们期待的一个主要原因就是美术很精致,而美术这个东西要想吸引人,其中的一大重点就是要重视细节……这是一个小小的休闲游戏,和我们正在做的另一款游戏处于一个世界观,非常期待

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

如果Wind能解决你的问题的话,希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue……早前开源服务器更多关注的是服务器内部的设计,如云的Skynet,虽然服务器性能很高,但没有提供一个很好的服务集群化方案……Python启动线程时,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I

如何集工作室之力设计好的关卡(上)

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我们一直有新的人才涌入,要如何才能在团队不断变化的情况下保证工作的一致性?……我们会一直提到它们,甚至将它们写在海报上。……那么,我们的解决方案是什么?取消审核过程不是个好主意

mnikn:游戏日记本--风来之国

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美术《来之国》一直以来被人们期待的一个主要原因就是美术很精致,而美术这个东西要想吸引人,其中的一大重点就是要重视细节……玩法系统玩法上主要是解密+战斗,基本上都没什么难度。……例如到中后期你会拿到一个遥控炸弹,而这个遥控炸弹的功能和一开始的基础炸弹功能覆盖了,基础炸弹能做的事情遥控炸弹都能做,这个就导致基础炸弹后面完全没用了

康同学游戏坊:《时空找茬》首个场景公开!

indienova.com/u/mHEY7ixMW137myrQ/blogread/36582

🔍 你是一名时间旅行者,被卷入时间裂缝,导致世界出现了分支时空。……�� 你是一名时间旅行者,被卷入时间裂缝,导致世界出现了分支时空。……唯有找出其中的不同,并修复异常,你才能继续冒险,解开时间的秘密!

我在末日造方舟(BAIA)

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由于火山喷发,导致气候异常。大水即将漫过家园,长官,请带领人民尽快建造方舟,拯救他们吧!……由于火山喷发,导致气候异常。大水即将漫过家园,长官,请带领人民尽快建造方舟,拯救他们吧!

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想……爬起前行 第一款游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

Bluesky:钓鱼系统杂谈

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来之国,Pixpil, 2021)来之国的复活吧!……,强制睡眠后会导致次日体力值恢复减半并且损失金币(游戏中用于交易的货币),这也就是时间系统中惩罚的例子之一……当然有时候时间流逝不会被作为一个主要惩罚机制,在时间流逝不会影响到事物变化的情况,比如你可以选择一直钓鱼

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