indienova.com/u/calbee/blogread/11941
好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把控之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一波三折。……结语将"情绪"元素代入游戏设计,可以让开发者从一个新的维度,更好地把控游戏叙事乃至整个玩法的设计
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568
在此先不提语音识别有多坑爹,有几回合我在绝望之中对着电脑麦克风狂喊‘撸镁提嗷’也抵不过我室友 云淡风轻的一句……在这种情况下,Galloway在新现实主义的启发下,给realism in gaming指了一个什么方向呢……criticism of current society and morals (2001)[^4] 关于新现实主义在游戏中的运用我写在毕业论文里分析了一波
indienova.com/game/star-wars-jedi-survivor
卡尔不得不在银河系最为黑暗的时期挺身而出——但他愿意付出多大的代价来保护自己和队友,以及绝地武士团的传承呢?……影像化的战斗系统,新增多种原力技能,并以新式光剑战斗风格回归。……掌握新的技能、装备和能力,增强探索、战斗和漫游的手段
indienova.com/game/wind-love
风之恋 - 是一部日式视觉小说。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/steam/game/2402310
本版本此次主要跟新了多语言系统与完全本地储存。并与原《闪客快打7佣兵帝国》网络版同时并存。……本游戏由2010年开始,一直运营到现在2023年,期间经历过很多次的更新,现在的内容也是非常长,导致开发者要从头到尾的测试也非常困难……,如果遇到bug,敬请谅解
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/game/payday-2-gage-weapon-pack-number-01
对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……• 三种新武器,军火商盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature……购买 DLC 还可以解锁新的 mods,让玩家永久地将武器的火力从单发改为自动火力,并增加属性奖励
indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea
借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……玩法模式 游戏地图 1 km²,单局时长约 10-25 分钟模式 1:小队夺宝撤离——3 人联机 PvPvE……北欧战士-德鲁伦亚(擅长:防御/控场类型:防御性近战)2.
indienova.com/game/my-dear
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,不▇▇管我—————— 检测到异常进程……,系统已终止
indienova.com/steam/game/752200
引力波VR敦煌体验现一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新……引力波VR敦煌体验现一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新
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