indienova.com/steam/game/2803920
在受帝国统治的星球上宣告胜利,穿越阿拉基斯的荒芜地域,穿越塔布尔穴地,占领亚崔迪家族定居点,在阿拉肯城发起决战
indienova.com/steam/game/1270680
预计游玩时间:2-3 小时芬恩急需你的帮助!……《WHALIEN》是围绕着推和拉而设计的,你在游戏中所做的一切都建立在这个机制之上。……尽管他笨手笨脚,但他还是尽力帮助芬恩,帮助他的家园和朋友。鲸鱼芬恩芬恩,欧内斯特的机械家园
indienova.com/game/whalien-unexpected-guests
预计游玩时间:2-3 小时 芬恩急需你的帮助!……《WHALIEN》是围绕着推和拉而设计的,你在游戏中所做的一切都建立在这个机制之上。……尽管他笨手笨脚,但他还是尽力帮助芬恩,帮助他的家园和朋友。 鲸鱼芬恩芬恩,欧内斯特的机械家园
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938
ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程……Jannah MEKHAEMAR、Aurel PIERRE、Maxime ROUFFET- 音乐和声音设计
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897
ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……DERIO, Pierre VREL, Guillaume GILLE和Alexis GRAND- 游戏设计……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……答:有这个表来自于一百年前,艾宾浩斯的统计。也是我们做游戏经常会用到的遗忘曲线。……而艾宾浩斯在百年前所探究的便是,如何能够更有效地记忆。最终他得出了一个结论,名为艾宾浩斯记忆法
indienova.com/steam/game/1180360
本游戏分为人类洛各斯与吸血鬼安克里蒂的路线,玩家可选择其中一种视角进行游戏。……英格兰贵族洛各斯·因瑟恩再也忍受不了身患的重病,当他决定自行了断生命时,遇到了一位黑发红瞳的旅人
indienova.com/steam/game/3444280
DESTRUCTIONWin Back Your HeartDINK一阵风Twilight Wanderers埃斯比纳暗黑神殿妖怪世界编织出因果之座……※获得道具后,前往《黑色庭园》菜单“爱普斯泰恩工房”中的“变更背景音乐服务”即可变更背景音乐
indienova.com/steam/game/1937620
将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……打造你自己的球员来设计你自己的球员!他将是一位强大的发球机器,还是一个体力毫不见底的马拉松跑者?……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实
版本:Early Access
总页数:50
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