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Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
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indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day
故事大纲: 威凯娜 (小威) 格式塔住在一间闹鬼的房子里,当你埋头于全职工作时,很难找到幸福。……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……游戏的目的简单来说就是帮助小威在怪异的恐怖下顺利活过第五天
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jjyy.guru/super-character-controller-part1 制作角色控制器,实际上商店上有成熟版本了……,奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求
indienova.com/steam/game/360
Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎上运行
indienova.com/game/zack-and-wiki-quest-for-barbaros-treasure--1
札克的身边跟着一只外表可爱但非常毒舌的猴子伙伴威奇,威奇平常会以尾巴当成螺旋桨来飞行,不过当札克遇到难关时……威奇手摇铃所发出的铃声具备神奇的魔力,可以将岛上的怪物变成各种解谜用道具,像是将蜈蚣变成锯子、青蛙变成炸弹等……铃声同时也具备驱魔的能力,可驱散凭依在宝箱上的恶灵,藉以取得宝箱中的宝物。
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的20%(从1秒-1分钟降低到了……5秒-1分钟),这下大家有更多的时间来进行思考和抉择了开发者自述这部分的修正是人性化修正的一部分,暂停和更多的思考时间都是玩家必要的……智慧提升★★★ 越高的星级表示幅度越大现在增加行为的事件也会标识增加的行为星级了 比如 增加行为 娱乐玩具
indienova.com/game/waffle-cone-willie
直到你收集到所需的一切,最终面对威利并逃离这个噩梦。……在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……你会揭开真相并幸存下来,还是会成为华夫甜筒威利的又一个受害者?
版本:Early Access
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