家里蹲(Pull Stay)

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我不能解释到底会发生什么,但我与 Susumu 有着深层的共鸣因为自己也是个 Hikikomori。……独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应的个人状态

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,以前一直从事手游工作……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使快乐,也使感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康考亚大学的绿地之上闲聊,向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……仅仅两周的课程与开发,参与者到底能获得什么?……但看着台上那个自如的人,你完全不能相信她曾有那么纠结的经历

企鹅飞行(Penguin Flight)

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企鹅飞行》是一款充满魅力、挑战和创意的 2D 像素艺术平台游戏!……引导企鹅到达每个关卡末尾的漂浮气球,朝着它飞翔的终极目标迈进,同时发现惊喜、掌握新机制,并证明你的平台操作技巧……每一个气球都让小企鹅离飞翔的梦想更近一步。准备好帮助他翱翔天际了吗?

moonagent:GameJam成就列表

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当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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然而,他们有那样的战略定力,放着眼前的快钱不挣,去维护虚无缥缈的“品牌形象”吗?……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……其次,索尼互动娱乐是不能与 Xbox 刚正面的,“他没这个能力你知道不”

indiegames.com 编辑选择的 2015 优秀游戏(按类别)

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新的一年已经到来,各大网站开始盘点过去一年独立游戏领域的收获。……Jotun(佐敦)[报道] Marvelous Miss Take(奇妙的塔凯小姐)Penarium(搞笑利……塔洛斯的法则)TIS-100解谜平台动作(Puzzle Platform) Inside My Radio(在的收音机里

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:打开了一扇门。……因此,认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向

那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】游戏的不同阶段

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到底在说什么嘛,每个游戏都有阵营,都能多人一起玩啊!守望先锋,有技能的FPS团队竞技。……技能到底可以做什么?听起来不是很吸引人呢。……不管怎么样,这个文章里写的ptich,柱子,氛围都很有用。如何推介你的游戏

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,当时心想着MD的幽游白书到底是一个什么样的游戏,画面到底有多震撼等等.到手试玩一见倾心从超市出来就飞快的赶回家了……,恨不能立刻就插上卡带玩起来,好不容易飞奔到家了,立马插上卡带,擦?……,对于图像我很有感觉.就这样愉快的过了一年,这份工作有些厌倦了,觉得还能有更大的提升,我不能就这样过下去

版本:Early Access


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