春之伊始(spring is coming)

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一人开发的一款游戏,小清新益智解谜;暂且脱离繁杂的现实,沉浸于此小小世界 背景:学生时代就喜欢游戏的人,在大学期间开发过几款小游戏……,毕业后去了某知名大公司工作,后毅然辞职自己游戏,或许是天真,或许是鲁莽,或许是还抱有一丝希望,或许就是纯粹的因为热爱……,大学和研究生都读的计算机,并且大三时期就开始真正往游戏这方向发展;美术:小时候很喜欢画画,虽然美术水平对于专业的还是相差甚远

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……田野调查Victor 热爱独立游戏的一切,这种转变是在他进入舍夫德大学之后开始思考游戏设计的意义时出现的……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 的 CEO Mattias Lindblad 表示,我们设计了可以分享的……Flamebait Games 的音效设计师兼本地化经理 Viktor Zryd 解释说,他们的本地化策略来自于社区的反馈

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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其在班上的死党紫晓琦几乎每天都在叨念着让他好好考虑自己的前路,而直到有一天,林家俊的旧友吴婉雪因毕业设计取材而来到他家里暂住几天……故事情节 就读于明华师范大学大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备的公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

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朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……游戏特性: 无限流 国风 恐怖解谜 开发团队: 九尾 - 总策划,主美 谨年 - 策划,程序,关卡设计

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……收录所有甲方令人痛恨的行为 鼠绘模拟 开发团队: 鱼饼 - 场景美术 神奇火鸡 - 人物美术 箘乾子 - 人物美术、关卡设计

版本:Early Access


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