小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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我有抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁焦虑已经不再对我生活构成困扰……然后,你会开始理解为:为什么情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁那么像,我却与他们不一样?……凭什么东野圭吾会比宫部美雪有名啊?我凭什么不读阿瑟·克拉啊?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有了这份清单,我可以很明确知道要做什么,这些东西要学什么

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏一切游戏有关或无关事物……“为什么国内大厂很少单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“游戏”时候我们是在谈什么?……18:15 “虚假快乐”“真正快乐”,数值增长技巧考验,我们需要哪个?

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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我们在美丽海岛结婚,最终走向了圆满幸福婚姻生活。。。。。。。。?……群众点评可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok。……当然也可以卖掉自己二手物品,不过为什么会有人花两倍钱买一双穿过袜子?

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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那山还是那山: 你们是自有项目,然后在杭州/宁波可以提供场地。你们帮忙建设团队是什么意思?……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们那个项目是什么吗?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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2、游戏程序员自我提升 Q在刻板印象,游戏程序员是一个特别需要终身学习岗位,你觉得原因是什么?……所以写作是很重要工作。 Q你对技术人员还有什么其他建议?Milo Yip:保持身体健康哈哈。……Milo Yip:当前5G已经可以达到低延时、bandwidth网络环境,理论上已经能比较好地支持云游戏了

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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学习资料都是来自于网上教程和论坛,但是当我就学了一点点时候,我就开始动手第一个游戏了,也就是……你认为这些内容最棒的的那一部分? 我认为游戏制作中最棒一点就是,我可以添加任何我认为合适东西。……你还有什么愿意分享给中国玩家的吗

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

追梦不停歇:关于自己制作的一部三国题材视觉小说的碎碎念

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在通过翻阅了不少历史资料和论文后,我更关注于希望一款着重体现当时真实历史事件游戏,更加深刻体现出权力斗争那种……在今后日子,我也会不定期开始更新一些关于游戏开发日志,一来给自己鼓劲,二来,也希望有对视觉小说感兴趣同好一起交流……如果有可以做音乐朋友,欢迎给我留言哦

战锤:混沌克星(Warhammer: Chaosbane)

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激活毁灭性嗜血技能,可以助你逃避最危险情况。……• 优化合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人多人游戏,局域或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计……• 重玩价值:除了故事模式、Boss 闯关模式以外,无数副本和定期的更新提供了丰富多彩游戏体验有

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