腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

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前几天小编看到AppStore上列了3种本土游戏趋势——电子竞技、策略战棋、沙盒创造,于是在腾讯游戏学院开发者社区和大家聊了聊……但是在策略这块,我认为应该注意的一个是现代战争策略,因为各种动作类军武游戏和刷类军武游戏培养了一批军武玩家……沙盒创造,这是潜力股,能让玩家在游戏自己创造游戏内容的趋势,在MC火起来后,随着沙盒游戏的增多,就明显起来了

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上一些取舍。……(Hertzsprung-Russell diagram),是丹麦天文学家茨普龙及美国天文学家罗素提出的……下面这个就是现在游戏做好的星系,我录了个Gif给大家分享一下

钓鱼模拟世界:渔具箱装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Tackle Box Equipment Pack)

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该装备包中还包括:- 更多吼叫牌和美味牌拟饵,以及导弹鱼饵的新款奈炸弹- 鱼饵工厂的旋转饵,尤其适用于鳟鱼和三文鱼……“索尼克”拉力钓竿和渔线轮- 4 款全新的菲茨杰拉德、13 渔具、吼叫牌和美味牌钓鱼艇外壳- 新的“夫特

真实感与游戏性

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如果你有所怀疑,不妨想一下这些明显的例子:比如,在第一人称射击游戏,不设置枪口堵塞或装备损坏等“现实……享受过程说到这里,我想起了传奇设计师席·梅尔(Sid Meier)在《席·梅尔的海盗》(Sid Meier……)游戏手册写下的内容。他讨论了要不要把坏血病纳入游戏限制,作为给玩家的挑战

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,在无情的恐怖中生存,并跟随道格·杜纳希的故事,试图在黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……道格·杜纳希(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪写告别信……难以言喻的恐怖潜伏在角落,令人费解的谜题遍布走廊,除了最顽固的精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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我还记得这是很小时候,父亲第一次给我的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……不知西山居是嫌给角色画表情耗费成本还是羞于自取其辱,在封测阶段改成了静帧模型,但看过也是一言难尽。……多说一句,受日韩影响,国内的美术设计氛围一直离不开弗洛伊的人心向性,所谓“设计”无非花瓣东摘西凑

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 波斯狮的崛起(DCS World: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign)

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在最近严厉的国际制裁的推动下,其名为“阿萨”的新的侵略性领导人已经发誓要完全控制霍尔木兹海峡。……随着斯科特·特斯(Scott Waters)上尉(呼号“Ford”)在黑海的约翰·C·斯坦尼斯号上的部署接近尾声……-“Ford”现在有他的僚机加入,拉·杰克逊上尉,呼号“Wave”

受折磨的灵魂 2(Tormented Souls II)

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经过威尔伯格医院里一系列折磨身心的事件后,卡洛琳·克希望和妹妹安娜一起过上正常生活。……然而,在接下来的几个月,暴力和死亡的幻象纠缠着安娜不放,迫使她在纸上留下令人不安的画作,画中的景象又迅速演变成可怕的现实

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

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忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……在官可以找到相关游戏各自的访谈

版本:Early Access


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