indienova.com/game/dofamine
科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义网,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件
indienova.com/steam/game/3321490
一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单的沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏的社会影响研究,分析了游戏应用与社会的关系……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2094
我叫孙昌柏,在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究。……一、科学层面 - 工具触发人脑神经的变化二、技术层面 - 信息设备对人脑的影响三、社会层面 - 技术转变人们的生活四……、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求六、游戏艺术 - 重新理解背后的含义七、下期内容
版本:Early Access
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