关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……,也有的在艺术领域颇有造诣。……学校RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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上个世纪 90 年代初,世界正在快速变化,那时我初中快毕业,跟父母说想去艺术学校学画画。……所以她高瞻远瞩,为我安排未来,后来我上高中,上大学,进入计算机专业。……大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏

多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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IOS正在研究中,预计八月份开放IOS下载想要下载的看这里:可以点击NOVAPRESS"钥玩"给我发送测试请求下载也可以直接在主页面的……3个下载链接下载如果您的手机上有百度盘app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载……不能直接共享移动端文件,由于浏览器种类繁杂,关于请求桌面站点,请对照您的机型或浏览器自行百度,请见谅)如果您在国外或有科学上网

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

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荣誉奖得主包括 Supergiant Games(《Bastion》)等知名团队(完整获奖名单请查阅官)……不同级别的会员将获得相应的推广与曝光机会,包括官展示及其它活动资源。……IndieCade 鼓励、宣传并培育互动媒体领域的创新与艺术性,助力提升公众对游戏作为艺术与文化媒介的认知

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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“导师”这一特色也得到了高校嘉宾的认可,高校嘉宾之一,“游戏的人”档案馆馆长,游戏研究学者刘梦霏便表示……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单的沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏的社会影响研究,分析了游戏应用与社会的关系……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……未来平台还会有游学、导师、专项研究,以及其他文创领域内容加入,希望通过 UGDAP 这一平台,起到学生开发者与游戏行业资源对接的作用……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

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我叫孙昌柏,在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究。……一、科学层面 - 工具触发人脑神经的变化二、技术层面 - 信息设备对人脑的影响三、社会层面 - 技术转变人们的生活四……、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求六、游戏艺术 - 重新理解背后的含义七、下期内容

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